Apprendre à coder en s'amusant Mégapoche pour les nuls, 15 projets à réaliser dès 9 ans
EAN13
9782412050712
ISBN
978-2-412-05071-2
Éditeur
POUR LES NULS
Date de publication
Collection
Mégapoche pour les nuls
Nombre de pages
336
Dimensions
21,1 x 16,1 x 1,9 cm
Poids
668 g
Langue
français
Fiches UNIMARC
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Apprendre à coder en s'amusant Mégapoche pour les nuls

15 projets à réaliser dès 9 ans

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Pour Les Nuls

Mégapoche pour les nuls

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La programmation enfin accessible aux enfants
L'apprentissage de la programmation commence à être mise en place dans les établissements par l'éducation nationale et cela depuis le plus jeune âge. De plus en plus d'ateliers de type "Kids Coding Clubs" voient le jour et comptent de plus en plus d'adeptes. Les livres de la collection Programmer en s'amusant sont destinés à la fois aux enfants désireux d'apprendre les bases du codage informatique et également aux parents enseignants désireux d'accompagner leurs enfants ou leurs élèves dans la découverte d'un langage de programmation. Ce livre utilise les langages Scratch et JavaScript afin de développer des projtes simples et très ludiques. Ces 2 langages gratuits fonctionnent sur les plate-formes Windows et macOS.
Au Programme :
Utiliser les outils de base pour écrire, mettre au point et exécuter le code
Les tecnhniques da base du codage
Créer des jeux animés pour impressionner vos amis
Ajouter de l'interactivité pour plus de réalisme
Public : enfants de 7 à 12 ans, parents et enseignants.
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