EAN13
9782416008221
ISBN
978-2-416-00822-1
Éditeur
Eyrolles
Date de publication
Collection
EYROLLES (1)
Nombre de pages
92
Dimensions
29,6 x 21 x 0,8 cm
Poids
440 g
Langue
français
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Un peu de théorie, beaucoup de pratiqueAujourd'hui, notre environnement est devenu hyperconnecté. Les systèmes qui nous entourent, de notre lave-linge aux transports en commun, partagent des données pour améliorer notre quotidien. Le monde de l'Internet des objets (Internet of Things en anglais ou IoT) est en marche ! Mais comment fonctionnent ces objets connectés ? Comment partagent-ils des informations ? Quels réseaux exploitent-ils ? Avec juste quelques connaissances de base en programmation, cet ouvrage très illustré vous initiera au monde de l'IoT à travers la réalisation de plusieurs objets connectés (une lampe, un thermomètre, un robot). Pour cela, vous utiliserez la carte à microcontrôleur Galaxia, simple d'emploi et de faible coût, que vous programmerez dans un environnement visuel par blocs de type Scratch. Vous connecterez ainsi ces objets à un réseau TCP/ IP, puis vous créerez une page web affichant les données des capteurs. Vous serez également amené à concevoir votre propre réseau, ce qui vous permettra de vous familiariser avec les différentes notions associées (protocole, adresse IP, etc.). Avec ce livre ludique, vous apprendrez par la pratique ! A qui s'adresse ce livre ? Aux enseignants et élèves de collèges/lycéesAux associations, clubs d'électronique, bibliothèques...
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